Сортировка по категориям:
Аудио-файлы, Видео-файлы, Рисунки, изображения, Растровые изображения, Векторные изображения, 3D-модели и изображения, CAD-файлы, Текст и документы, Архивы - сжатые файлы, Исполняемые файлы, Интернет - web файлы, Файлы игр, Образы дисков, Системные файлы, Файлы шрифтов, Зашифрованные файлы, Размеченные документы, Файлы резервных копий, Файлы данных, Файлы баз данных, Скрипты - исходный код, Подключаемые модули, Файлы настроек, Географические файлы и карты, Другие файлы.
Сортировка по алфавиту:
0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
| Формат файла .bidule | | Описание файла .bidule на русском | Проект аудио-файла (Bidule) |
| Описание файла .bidule на английском | Bidule Layout File |
| Тип файла | Аудио-файлы |
| Как, чем открыть файл .bidule? | |
| Формат файла .bif | | Описание файла .bif на русском | Файл загрузочной информации |
| Описание файла .bif на английском | Boot Information File |
| Тип файла | Образы дисков |
| Как, чем открыть файл .bif? | |
| Формат файла .bik #1 (наиболее вероятный) | | Описание файла .bik на русском | Видео-файл BINK |
| Описание файла .bik на английском | BINK Video File |
Информация о заголовке файла  | HEX: 42 49 4B 69 |
| ASCII: BIKi |
| Тип файла | Видео-файлы |
| Как, чем открыть файл .bik? | |
| Формат файла .bik #2 | | Описание файла .bik на русском | Видео-файл Civilization 4 |
| Описание файла .bik на английском | Civilization 4 Video |
| Тип файла | Файлы игр |
| Как, чем открыть файл .bik? | Tak e-Two Interactive Civilization IV
|
| Формат файла .big | | Описание файла .big на русском | Файл данных игры Electronic Arts |
| Описание файла .big на английском | Electronic Arts Game Data File |
Информация о заголовке файла  | HEX: 42 49 47 46 |
| ASCII: BIGF |
| Тип файла | Файлы игр |
| Подробное описание | Файл BIG - контейнер для хранения файлов (текст, аудио, видео, текстуры, 3D-объекты и т.д.) различных игр. Файл данного формата можно найти в играх от Electronic Arts (EA), например: FIFA, NHL, NFS и др. Используя файл BIG, можно создавать различные модификации игр, которые поддерживают данный формат.
Файл полезен для уменьшения занимаемого игрой дискового пространства. Хотя сами файлы в контейнере хранятся в несжатом виде, но вследствие кластеризации файловой системы NTFS, большое количество файлов по отдельности может занимать на диске больше места, чем один файл того же размера.
Формат файла похож на .ELF, однако данный формат является разработкой компании Electronic Arts. |
| Как, чем открыть файл .big? | - FinalBIG
- AssetCacheBuilder (assetcachebuilder.exe)
- Файл используется различными играми
|
| Формат файла .ape #1 (наиболее вероятный) | | Описание файла .ape на русском | Сжатый аудио-файл Monkey's |
| Описание файла .ape на английском | Monkey's Audio Lossless Audio File |
Информация о заголовке файла  | HEX: 4D 41 43 20 |
| ASCII: MAC |
| Тип файла | Аудио-файлы |
| Подробное описание | Аудио-файл с кодированием по алгоритму Monkey's Audio (без потерь качества). Формат APE поддерживает распознавание ошибок и возможность добавления аудио-тегов - информации о содержании файла.
Для открытия файла можно использовать приложение Monkey's Audio, а также любое другое программное обеспечение, поддерживающее воспроизведение или конвертацию файлов APE. Формат файла распространяется с открытым исходным кодом. |
| Как, чем открыть файл .ape? | |
| Формат файла .ape #2 | | Описание файла .ape на русском | Файл данных подключаемого модуля AVS (Winamp) |
| Описание файла .ape на английском | AVS Plugin Effects File |
| Тип файла | Подключаемые модули |
| Подробное описание | Файл данных подключаемого модуля Advanced Visualization Studio (AVS) для программы Winamp. Используется для создания визуальных образов при воспроизведении аудио-файлов. |
| Как, чем открыть файл .ape? | |